Les environnements C2Care permettent de recréer des situations associées à l'envie de consommer certains aliments et de les intégrer progressivement au cours des séances. Dans un supermarché virtuel, le patient est exposé aux stimuli appétitifs des rayons. Dans un appartement, il retrouve les stimuli alimentaires du quotidien.
La cabine d'essayage propose un autre axe de travail : le patient perçoit l'écart entre sa silhouette auto-perçue et sa silhouette réelle, calculée selon l'IMC, ce qui permet d'aborder le trouble de l'image du corps.
Ces situations peuvent être répétées et intégrées progressivement au protocole du praticien afin de travailler avec le patient sur le craving alimentaire, ainsi que sur les pensées et perceptions associées à la consommation et à l'image du corps.
TERV
Comment utiliser la réalité virtuelle ?
Équiper le patient
Le praticien installe le patient sur une chaise pivotante et lui met le casque de réalité virtuelle
Choisir l'environnement
Depuis son interface, le praticien choisit l’environnement adapté aux objectifs de la séance et lance l’exposition.
Ajuster l'exposition
Pendant l’immersion, le praticien accompagne son patient depuis un retour visuel et peut agir en temps réel sur la scène d'exposition