Les environnements C2Care permettent de recréer des situations associées au craving alimentaire, comme un rayon de supermarché avec pâtisseries, sodas et bonbons, ou des plateaux réunissant divers stimuli alimentaires.
Un corps virtuel modulable par IMC permet également de confronter le patient à sa silhouette réelle, pour travailler sur la dysmorphophobie et les distorsions liées à l'image corporelle. La composition d'e-repas, avec retour sur les valeurs nutritionnelles, s'ajoute à ce travail d'exposition.
Le praticien ajuste la progression de ces situations tout au long des séances afin de travailler avec le patient sur les pensées, émotions et automatismes liés à l'alimentation et au corps.
TERV
Comment utiliser la réalité virtuelle ?
Équiper le patient
Le praticien installe le patient sur une chaise pivotante et lui met le casque de réalité virtuelle
Choisir l'environnement
Depuis son interface, le praticien choisit l’environnement adapté aux objectifs de la séance et lance l’exposition.
Ajuster l'exposition
Pendant l’immersion, le praticien accompagne son patient depuis un retour visuel et peut agir en temps réel sur la scène d'exposition