C2Nutri

Tratamiento de trastornos alimenticios usando realidad virtual

Montaje de alimentos y siluetas para el programa C2Nutri
+350
centros
equipados
+700
profesionales
formados
+10
años
de experiencia
+25
países
de despliegue

Límites de exposición in vivo

Montaje de alimentos y siluetas para el programa C2Nutri

Trabajando en antojos de alimentos e imagen corporal en realidad virtual

Platos que muestran las porciones de una comida equilibrada

TERV

¿Cómo utilizar la realidad virtual?

  1. 1

    Equipar al paciente

  2. 2

    Elegir el entorno

  3. 3

    Ajustar la exposición

Las tres etapas de una terapia C2Care en realidad virtual

Entornos

Ambientes C2Nutri

Supermercado muy concurrido en una simulación virtual

supermercado

Platos que muestran las porciones de una comida equilibrada

Estimulos alimentarios

Silueta de una mujer con vestido rojo reflejada en un espejo

Cuerpo virtual

Cliente hablando con el personal de un restaurante

E-meal

Más de 250 situaciones de exposición

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  • MGEN
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Retrato de Solène Montègue, neuropsiquiatra

Solène Montègue

Neuropsiquiatra

Retrato de Samia Lahya, psiquiatra

Samia Lahya

Psiquiatra

Retrato de Sabrina Gineau, psicóloga

Sabrina Gineau

Psicóloga

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Psicólogo

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Mélanie Boucherot

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François Maltese

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Dre Marie-Claude Roberge

Doctora en Psicología

Retrato de Laure du Pouget, uróloga

Dr Laure Du Pouget

Uróloga

Retrato de Delphine Py, psicóloga

Delphine Py

Psicóloga

Un enfoque respaldado por la literatura sobre realidad virtual

  • Metaanálisis

    Low et al. — Eficacia de la realidad virtual en el tratamiento de los trastornos alimenticios con ataques y purga

    The efficacy of virtual reality in the treatment of binge-purging eating disorders: A meta-analysis

    2021Consultar
  • Revisión sistemática

    Wiebe et al. — La realidad virtual en el diagnóstico y tratamiento de los trastornos mentales

    Virtual reality in the diagnostic and therapy for mental disorders: A systematic review

    2022Consultar
  • Estudio de viabilidad

    Hansen et al. — Intervención avatar de la realidad virtual para los trastornos alimenticios

    Virtual Reality-Based Avatar Intervention for Eating Disorders: Mixed Methods Feasibility Study

    2026Consultar

Descubra más

Explore otras áreas de atención

Más de 250 situaciones de exposición

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre C2Nutri y trastornos alimenticios

¿Qué entornos se utilizan para exponer a los pacientes a los antojos alimentarios?

¿Cómo ayuda la realidad virtual a transferir estrategias terapéuticas?