Les environnements proposés permettent de recréer des situations propices à l'émergence du craving liées au tabac, à l'alcool, aux drogues ou aux jeux d'argent. Le bar et la terrasse exposent aux indices de consommation sociale, tandis que le domicile, de jour comme de nuit, reproduit un cadre écologique du quotidien.
Dans un casino virtuel, le patient peut être confronté aux machines à sous et à des avatars dont le praticien ajuste les caractéristiques émotionnelles. Chez le buraliste, il rencontre à la fois des indices liés au tabac et aux jeux d'argent (tickets à gratter, paris, loto).
Ces situations peuvent être répétées et intégrées progressivement au protocole du praticien, afin de travailler avec le patient sur les cognitions, émotions et comportements associés à l'addiction.
TERV
Comment utiliser la réalité virtuelle ?
Équiper le patient
Le praticien installe le patient sur une chaise pivotante et lui met le casque de réalité virtuelle
Choisir l'environnement
Depuis son interface, le praticien choisit l’environnement adapté aux objectifs de la séance et lance l’exposition.
Ajuster l'exposition
Pendant l’immersion, le praticien accompagne son patient depuis un retour visuel et peut agir en temps réel sur la scène d'exposition