Kinésithérapie & réalité virtuelle

Évaluez et rééduquez la mobilité de vos patients grâce à C2Motion

Montage d’exercices C2Motion en réalité augmentée
+350
établissements
équipés
+700
praticiens
formés
+10
ans
d'expertise
+25
pays
de déploiement

Les limites de la rééducation en cabinet

Montage d’exercices C2Motion en réalité augmentée

Travailler la mobilité et l'équilibre en réalité virtuelle

Exercice virtuel de flexion du coude gauche

TERV

Comment utiliser la réalité virtuelle ?

  1. 1

    Équiper le patient

  2. 2

    Choisir l'environnement

  3. 3

    Ajuster l'exposition

Les trois étapes d’une thérapie C2Care en réalité virtuelle

Environnements

Les exercices pratiqués avec C2Motion

Montage d’exercices C2Motion en réalité augmentée

Évaluation de la mobilité corporelle

Vue plongeante derrière une grille au quinzième étage

Proprioception et équilibre

Vue depuis un télésiège au-dessus d’une montagne enneigée

Rééducation vestibulaire

Exercice virtuel de flexion du coude gauche

Rééducation fonctionnelle et mouvement

Plus de 250 situations d'exposition

Ils nous font confiance

  • MGEN
  • AP-HP
  • APHM
  • CHU de Nantes
  • CHU de Nice
  • CHU de Montpellier
  • Korian
  • Orpea
Portrait de Solène Montègue, neuropsychiatre

Solène Montègue

Neuropsychiatre

Portrait de Samia Lahya, psychiatre

Samia Lahya

Psychiatre

Portrait de Sabrina Gineau, psychologue

Sabrina Gineau

Psychologue

Portrait de Noël Schepers, psychologue

Noël Schepers

Psychologue

Portrait de Mélanie Boucherot, psychologue

Mélanie Boucherot

Psychologue

Portrait d’un professionnel de santé tenant une manette

Jordan Fannis

Psychologue

Portrait de François Maltese, psychologue

François Maltese

Psychologue

Portrait de Marie-Claude Roberge, neuropsychologue

Dre Marie-Claude Roberge

Docteure en psychologie

Portrait de Redwan Maatoug, professionnel de santé

Dr Redwan

Psychiatre

Une approche appuyée par la littérature sur la réalité virtuelle

  • Méta-analyse

    Lo HHM et al. — Réalité virtuelle immersive et non-immersive dans la rééducation active de la douleur musculosquelettique chronique

    Immersive and Nonimmersive Virtual Reality-Assisted Active Training in Chronic Musculoskeletal Pain: Systematic Review and Meta-Analysis

    2024Consulter
  • Essai contrôlé randomisé

    Jo S et al. — Miroir thérapeutique en réalité virtuelle 360° pour la récupération fonctionnelle du membre supérieur après accident vasculaire cérébral

    360° immersive virtual reality-based mirror therapy for upper extremity function and satisfaction among stroke patients: a randomized controlled trial

    2024Consulter
  • Méta-analyse

    Chen J et al. — Efficacité de la thérapie par l'exercice assistée par réalité virtuelle pour la réadaptation motrice du membre supérieur après accident vasculaire cérébral

    Effectiveness of Using Virtual Reality-Supported Exercise Therapy for Upper Extremity Motor Rehabilitation in Patients With Stroke: Systematic Review and Meta-analysis of Randomized Controlled Trials

    2022Consulter

A découvrir

Explorez d’autres domaines d’accompagnement

Plus de 250 situations d'exposition

FAQ

Questions fréquentes sur C2Motion et la rééducation en réalité virtuelle

Qu'est-ce que C2Motion ?

Quels troubles peuvent être traités avec C2Motion ?

Comment fonctionne l'évaluation de la mobilité avec la réalité virtuelle ?

Quels exercices sont proposés pour la rééducation vestibulaire ?

C2Motion peut-il aider contre la peur du mouvement ?

Quels sont les bénéfices démontrés par la recherche sur ce type de rééducation ?

C2Motion permet-il de travailler la proprioception ?